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Warehouse Runner

Un juego donde el nuevo personal de bodega practica recolección, rutas y prioridades bajo presión de tiempo.

Formato
Juego de simulación
Sector
Logística
Idiomas
ES / EN
Duración
Sesiones de 5 minutos

Para quién es

Nuevos empleados de bodega que aprenden a preparar pedidos bajo presión.

Mi rol

Análisis de necesidades, mecánicas de juego y flujo de usuario, trabajando con un diseñador visual y un desarrollador de Unity.

Herramientas

UnityFigmaMidjourneyChatGPT

El desafío

En la preparación de pedidos es donde una bodega gana o pierde dinero. El personal nuevo conoce los pasos pero tarda semanas en hacerlos rápido y sin errores.

La inducción en un salón de clases no puede recrear el reloj, las rutas y los controles de seguridad de un turno real.

La solución

  • Una habilidad a la vez

    Primero planear la ruta, luego encontrar y escanear los artículos correctos, y finalmente entregar contra el reloj.

  • Puntuación que premia el cuidado

    La velocidad imprudente quita puntos. La precisión y los hábitos seguros suman.

  • Práctica sin riesgo

    Los errores ocurren en el juego, no en la bodega real.

El resultado

  • Un juego web bilingüe que funciona en el navegador.
  • Sesiones de cinco minutos que encajan en un turno.
  • Se pueden agregar nuevos niveles y reglas sin reescribir el juego.
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